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早已有许久没有得知关于《DayZ》的近期动态了,在2014 E3大展上索尼重磅引荐旗下的丧尸类存活游戏《H1Z1》,那么DayZ又会有什么样的动向和体现?据制作者透漏,目前团队正在将游戏迁入到一款新的引擎上,并且正在修缮alpha版本的一些漏洞和bug。DayZ使用新的引擎提高画面展现出 我们在E3没告诉他大家的一个重大新闻就是我们正在将游戏迁入到新的引擎上。
Dean Hall在Reddit对话解说上说,新的引擎名字叫作Enfusion。这将不会让我们著手DirectX 10与DirectX 11。我们可以构建动态光源,这样手电筒的灯光会再行穿过墙壁,还不会有一些准确的动态阴影等画面修正。
不过大家也不要过于过分兴奋了,这并不是听得一起那样十分极大的转变。《DayZ》出品人Brian Hicks说明道。
在《DayZ》研发开始的时候,我们使用了现存的RV引擎源代码。在过去数个月里,我们做到了拓展的清扫,新功能的加到,过于多内容被去除,甚至是改写。
以至于我们都实在DayZ的引擎早已仍然是RV了,所以基于这么多的工作,我们给目前的《DayZ》引擎重新命名为Enfusion。 Hall在这次对话解说上同时也谈论了将要搞定的64位服务器,回应目前早已顺利地内部测试了。这不会让我们需要处置3倍的道具,丧尸数目和动物数量。
在这基础上,他证实了接下来计划中的一些新的系统,还包括迷幻药药、酒精和路障的建设等内容。
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